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miércoles, 14 de septiembre de 2011

Eleusis, resolver problemas jugando

Redes para la Ciencia nº14 (Artículo de Oriol Ripoll)

He acabado de leer el número 14 de la revista Redes para la Ciencia (voy con cuatro números de retraso, lento pero seguro), que como siempre, me ha llenado de curiosidad en muchos de los temas que trata.

En la revista, hay una sección que se llama reflexiones e incluye varios artículos. En este número, en uno de ellos Oriol Ripoll -se dedica al análisis y la creación de juegos que sirven como herramienta de comunicación, interacción y aprendizaje- habla de Eleusis.

Yo no conocía nada de este juego, a pesar de que me gustan mucho los juegos de lógica y de resolución de problemas, y sin embargo, cuando he realizado búsquedas referentes a él tras la lectura del artículo, es un juego bastante conocido y con mucha gente que lo practica y a la que le gusta.

Eleusis, tal y como explica Ripoll, es un juego de cartas que creó en 1956 un ingeniero informático, Robert Abbott, y popularizó Martin Gardne en la revista Scientific American. En 2006, el profesor de matemáticas John Golden, creó Eleusis Express, una versión simplificada para jugar en plan juego de mesa.

No os voy a explicar las reglas, pues para eso ya está el artículo para el que tenga interés, pero para hacer un resumen, diremos que en realidad, en vez de existir una reglas, existen unas metareglas -perdón por el palabro, pero creo que refleja lo que quiero decir-, pues lo que definen en realidad son las reglas mediante las cuales en cada una de las manos de la partida un jugador establece las reglas, las cuales los otros jugadores tienen que averiguar.

El juego en sí se convierte en la resolución de un problema distinto en cada una de las manos. Y como dice Ripoll “Descubrir la regla es el fruto del entrenamiento y la comunicación entre los jugadores. Por este motivo cuando uno verbaliza sus pensamientos –aunque con ello acabe dando puntos a sus adversarios-, en muchos casos trastorna los de los otros, ayudándoles a buscar planteamientos diferentes a los habituales. Este ensayo de nuevos caminos para encontrar la solución es lo que transforma el juego en un auténtico problema.”

Pues bien, en mi opinión, este tipo de juegos deberían ser obligatorios para los escolares y por qué no, para los que no lo somos, pues desarrollan las dos capacidades que estamos perdiendo desde finales del siglo pasado. La primera es la capacidad del juego en grupo y las capacidades que ello desarrolla -y no me refiero al Doom, cada uno desde su pantalla de ordenador- y segundo la capacidad de resolución de problemas. Ahora, todo funciona de manera inmediata, y es más, automática. Se ha perdido la capacidad de la prueba y error, analizar el resultado y volver a actuar en consecuencia hasta la resolución de lo que se pretende. Todo está pensado para que se pueda utilizar para resolver cualquier necesidad de manera automática y si además tenemos cualquier inquietud, tenemos la respuesta en el navegador de nuestro móvil en un segundo. Esto que tiene muchas ventajas pues está haciendo desarrollar una inteligencia global, que es mucho más potente que cualquier inteligencia individual, también está limitando eso, nuestra capacidad de desenvolvernos y utilizar la lógica para la resolución de problemas.

Bueno, me estoy enrollando y lo de que nuestra generación y las siguientes, aunque estemos preparados en cuanto a formación académica, estamos cada vez más torpes en cuanto al uso de la lógica, es algo que daría para un artículo más largo. Si sois observadores, haced un día el ejercicio de cuantas veces pequeñas situaciones que se resolverían con lógica se resuelven mediante automatismos que nos dan la solución -aunque el tiempo empleado es casi el mismo-, y como nos encontramos de torpes cuando ya no tenemos ese automatismo pues no estamos acostumbrados a resolver los problemas.

Vaya, que me enrollo otra vez, a lo que iba, si os gustan este tipo de juegos, Eleusis tiene buena pinta. ¿Tienes cartas en casa? ¿Llevo yo las cervezas?

lunes, 29 de agosto de 2011

Mis revistas

Otro de los temas de los que publicaré alguna entrada de vez en cuando, es de los artículos que lea en las revistas, cuando encuentre algo relevante que compartir. Normalmente suelo leer de ciencia, historia y viajes. Por ello, creo que es justo que comparta cuales con las revistas que leo mensualmente, pues probablemente de ellas será de donde pueda compartir alguna publicación:

Redes para la ciencia Sí, es la revista del programa de Eduard Punset. Encontrar una buena publicación científica mensual, siempre fue uno de mis objetivos, pero no lo conseguía. O eran demasiado complejas para los que no tenemos un nivel medio, tipo Investigación y Ciencia. O eran excesivamente sensacionalistas, con artículos del tipo ¿Cuantos litros puede eyacular un elefante en una semana? o ¿Y si el infinito fuera finito? Sabéis de las que os hablo, pues son las más conocidas del género. 
Como siempre estaba atento en los quioscos para cuando salía una nueva, alguna vez conseguí desde el principio alguna que no estaba mal en un término medio, pero dejaban de publicarse antes del año. Algo así me pasó con la revista Redes, que conseguí desde el principio, pero con la diferencia de que esta se sigue publicando y ya va por el número 18.
Es una revista muy fácil de leer. De hecho esa puede ser su única pega, pues los artículos son excesivamente breves, pero a mí me vale así, pues el objetivo de una revista tampoco ha de ser colmarte de conocimientos, sino despertarte la curiosidad, y si te pica en algún tema, pues ya te buscas la vida. Está muy bien, os la recomiendo.

Lonely Planet Ésta en cambio no la recomiendo tanto. A mí de las revistas de viaje me gusta que vengan en formato monográfico, con un destino cada mes. Esta me enganchó desde el principio, pues cada número era efectivamente un monográfico de un sitio y los artículos eran descripciones de los periodistas viajeros, que más que hacer una descripción contaban su experiencia, con lo cual resultaba muy interesante. 
De repente cambió de editorial distribuidora en España o no sé qué rollo y cambió el formato. En cada número hablan de 50.000 destinos, con lo cual ocurre lo que suele pasar en este tipo de revistas, que te repiten lo mismo en varios números y si quieres ponerte en antecedentes antes de viajar no hay quien localice la información. Sigo subscrito por vaguería de darme de baja y buscar otra.



La Aventura de la Historia Estoy enganchado a ella y me he leído todos los números (va por el 155), es una gran revista. Hoy en día hay  1000 revistas de historia, es un tema muy de moda y por lo tanto no conozco todas las revistas. Cuando empecé con ésta, estuve un tiempo comparando varias para ver por cual me decantaba, y al final opte por ella. Estaba entra ésta y otra (Historia y Vida) por la calidad de los contenidos, muy buena en mi opinión en las dos. Lo que me hizo decantarme es que mientras que Historia y Vida, se focaliza algo más en la historia más antigua (casi siempre hay algún artículo de Egipto en cada número), esta se decanta más por la historia contemporánea (de la segunda guerra mundial, los nazis o la guerra civil, que son los temas que más venden, nunca falta algún artículo).  Lo ideal es ni una cosa ni otra, pero si tengo que escoger, me atrae más esto último, por lo que me decanté La aventura de la historia en lo que es ya una relación de años.
Casi siempre tiene artículos de temas históricos que tienen que ver con lo que está pasando en la actualidad nacional e internacional, lo cual también ayuda a entender lo que pasa.

Bueno, comentadas estás tres revistas, iré haciendo alguna entrada de alguno de sus artículos cuando me parezca que merece la pena. ¿Alguien más conoce alguna de ellas?